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#1

Alles auf einen Blick.

in Das Spiel 'Lost & Forgotten'. 08.11.2017 16:30
von Team | 547 Beiträge | 1623 Punkte

Weil wir glauben, dass das alles etwas verwirrend sein könnte, haben wir hier noch einmal alles wichtige zusammengefasst.

Plot, Arena, Wetter & Vegetation, Mutationen & Tiere, Waffen


Plot:
- wir spielen im Jahr 2031
- es gibt ein Spiel, dass man hautnah erleben kann, indem man eine Insel betritt
- das Zentrale des Spiels ist in Amerika
- man bekommt eine Spritze verabreicht, schläft ein und wacht auf der Insel wieder auf
- wo die Insel ist, ist unbekannt
- alle Gestrandeten sind auf dem Flug von Miami zu Sydney abgestürzt
- auf der Insel befinden sich Forscher der Alius-Initiative, von denen Gestrandete/Gäste aber nichts wissen



Arena:
- momentan ist sie aufgebaut wie eine Insel
- das eigentliche Fläche ist abgeschnitten von der Zivilisation
- wenn der Gamemaster es will, könnte er auch eine Wüste statt der Insel schaffen
- die Gäste können die Arena nicht mehr verlassen (was sie aber nicht wissen)
Besonderheit: Die Insel hat ein eigenes Magnetfeld und heilt bei ihrem betreten jegliche Krankheiten. (Diese Besonderheit ist nur Teil des Spiels. Das bedeutet, dass Krankheiten der Menschen nicht geheilt werden können. Z.B: EIn Host hat einen Tumor-> schreitet nicht weiter voran / Ein Mensch hat einen Tumor-> schreitet weiter voran.)



Wetter und Vegetation:
- Wetter kann sich von heute auf morgen ändern
- Schnee und Hagel sind nicht unwahrscheinlich
- beherbergt die verschiedensten Pflanzen, auch wenn sie bei dem Klima nicht wachsen würden



Mutationen und Tiere:
- Mutationen sind aggressive Kreaturen, die Hosts und Menschen angreifen
- Tierarten gibt es die verschiedensten und sie sind ehr friedlicher gesinnt
- Tiere und Muationen können getötet und sogar verspeist werden
Anmerkung: Jene können auch vom Team mit einem Post eingebracht werden.



Waffen:
- Gestrandete besitzen zu Beginn keine Waffen
- Hosts können Waffen haben
- Gestrandete finden die Waffen oder entwenden sie den Hosts (sollte abgesprochen werden)
- Waffen können in Verstecken, Unterkünften gefunden oder direkt vom Gamemaster kommen





Gäste/Menschen, Hosts, Gestrandete, Alius-Initiative,
Gamemasterteam



Gäste/ Menschen:
- können von den Hosts und Mutationen nicht umgebracht werden, aber verletzt
- müssen so tun, als wären sie mit einem Flugzeug abgestürzt, um die Hosts nicht zu verwirren
- können die Hosts jedoch umbringen (kehren jedoch repariert wieder)
- Gäste/ Menschen sind immer Gestrandete



Hosts:
- bestehen aus verschiedenen Materialien und Technik
- sind keine Menschen, sehen aber so aus und fühlen auch wie solche
- jeder hat eine Vergangenheit zugesschrieben bekommen
- wissen nicht, dass das nur ein Spiel ist
- können sterben, werden aber wieder repariert und ins Spiel gebracht
- können sich an ihren Mörder nicht vollkommen erinnern
- können Menschen nicht töten, lediglich verletzen (nicht lebensbedrohlich)
- Hosts können Gestrandete sein oder zur Alius- Initiative gehören



Gestrandete:
- geben vor (Gäste) oder denken (Hosts) sie wären mit einem Flugzeug abgestürzt
- wissen natürlich nichts von der Alius- Initiative auf dieser Insel
- haben ein Lager am Strand aufgebaut



Alius-Initiative:
- bestehend aus ausschließlich Hosts
- eine Gruppe Forscher und anderer intelligenter Leute, die die Insel erkunden
- wollen die Insel und ihre Besonderheiten untersuchen
- oftmals sind sie böse gesinnt und wollen ihr Revier verteidigen



Gamemasterteam:
- unterstützen den Gamemaster und sorgen für Ordnung im Spiel
- reparieren die Hosts, verarzten evtl. auch die Menschen
-tragen eine Art kleines Handy bei sich, um Hosts zu orten oder sie im Notfall auch außer Gefecht setzen zu können





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zuletzt bearbeitet 11.11.2017 17:42 | nach oben springen
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