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Wichtiges zur Insel.

in Das Spiel 'Lost & Forgotten'. 08.11.2017 16:28
von Team | 547 Beiträge | 1623 Punkte

Hier findest du Informationen zur Arena (der Insel), ihrem Wetter, den Mutationen, Tieren und Waffen.


Der Plot

Die Gäste der Insel geben vor auf der Insel bei dem Absturz des Fluges von Miami nach Sydney, der bereits vor ein paar Tagen passierte, abgestürzt zu sein, um andere gestrandete Hosts und die der Alius-Initiative nicht zu verwirren. Für die Hosts ist das alles Realität, sie glauben, dass das ihr Leben sei. Die Mitglieder der Alius sind alle nach und nach dazugestoßen, um die Insel und ihre Eigenarten zu erkunden. Jeder hat seine eigene Geschichte und seinen Grund, warum er dieser Organisation beigetreten ist, auch wenn die Hosts niemals jenes erlebt haben.

Wie kommt man als Gast in das Spiel?

Mit genügend Geld und der Ankunft in der Lost & Forgotten- Zentrale steht einem Beitritt in das Spiel nichts mehr im Weg. Die Menschen werden in einen Raum geführt, bekommen eine Spritze und Schlafen langsam ein. Wenn sie ihre Augen wieder öffnen, finden sie sich bereits auf der Insel wieder und stürzen sofort in den Plot.



Die Arena



Die Insel ist eine Art Arena von immenser Größe und das Ende wird wohl kaum ein Mensch jemals erreichen. Der Gamemaster hat jene entwickelt und verändert die Welt nach seinen Vorstellung wann und wie er will, dabei kann die Insel in einem Moment aus vollkommener Wüste bestehen, Sonnenstrahlen brennen auf der Haut der Gäste und schon im nächsten Moment tauchen Füße in kaltes Wasser, fallen in tobende Wellen, während man sich an Land kämpft. So kann der Gamemaster auch nie dagewesene Pflanzen hinzufügen, Tannen neben Palmen setzen, auch wenn sie in der Natur so nicht vorkommen würden.



Momentaner Aufbau der Insel:
Zur Zeit ist die Arena eine Insel, die im Meer liegt und wundervolle Strände aufweist. Doch der große Kern bildet ein Wald, der die verschiedensten Pflanzen und Kreaturen aufgenommen hat. Vereinzelt sind auch Häuser, Hütten und Untergrundbauten sowie Höhlen zu finden, die sowohl Hosts, als auch den Gästen Unterschlupf gewähren sollen.




Das Wetter



Wie auch Vegetation, Relieff, Boden und Gewässer, schafft der Gamemaster auch das Wetter. Dabei geht es ihm nicht darum jenes seiner Welt anzupassen, sondern den Gästen Abwechslung und manchmal auch Schwierigkeiten zu bereiten. So kann es vorkommen, dass es auf der momentanen dschungelähnlichen Insel zu Schneefall kommt.
(Wetterveränderungen werden natürlich mit einem Blog-Eintrag angekündigt.)




Die Mutationen



Damit das Spiel spannend bleibt, wurden neben den Hosts auch Mutationen erschaffen, die aus dem Nichts auftauchen können, meist sehr angriffslustig sind und die Gäste sowie die Hosts angreifen. Da die Menschen in dieser digitalen Welt unverwundbar sind (Verletzungen sind möglich und sollten sie lebensbedrohlich sein, dann wird der Mensch trotzdem nicht daran sterben.), kann ihnen solch eine Mutaion nicht wirklich etwas anhaben. Anders aber bei den Hosts, die durchaus sterben können, jedoch nach Reperatur wieder in die Welt geschickt werden. Genaueres zu den Hosts und Menschen hier.
(Das Auftauchen solcher Mutationen darf selbst eingebracht werden, oder aber es besteht auch die Möglichkeit, dass jene durch einen Post des Gamemasters ins Spiel gebracht werden.)




Andere Tiere



In diesem Spiel gibt es auch noch andere Tiere außer den Mutationen, die friedlicher gesinnt sind und die den Menschen sowie Hosts als Nahrungsquelle dienen sollen. In dieser Arena ist es möglich auf die verschiedensten Dschungelbewohner zu stoßen. Dabei ist es jedoch unwahrscheinlich auf ein Nutztier zu stoßen, sondern ehr auf Wildtiere, wie z.B Wildschweine, Wildpferde, Hirsche, Affen, Raubkatzen (jedoch sehr selten), eine Menge Reptilien, verschiedenste Vogelarten und allerlei Wasserbewohner, Haie nicht ausgenommen.




Waffen



Die Gäste werden ohne Waffen in die Arena geschickt, das schließt jedoch nicht aus, dass es welche auf der Insel gibt. Es ist durchaus möglich Schusswaffen, Granaten, Messer und jegliche andere todbringende Gegenstände zu finden. "Harmlosere" Waffen sind meist in Gebäuden versteckt, doch kann es ab und zu auch passieren, dass der Gamemaster einem Gast direkt ein Gewehr zukommen lässt. Dem Besucher steht es trotzdem frei, ob er diese auch nehmen und zum Einsatz bringen möchte. Ausgeschlossen sind hier die Hosts, die auf keine Waffen warten oder diese suchen müssen. Ihre Waffen können aber von einem Besucher entwendet werden.!


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zuletzt bearbeitet 11.11.2017 17:47 | nach oben springen
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